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【劍與遠征】P5最帥主角JOKER分析+後附joker queen比較

 

主角 JOKER


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技能機制

全遊戲最複雜多變的機制
稍微簡單講解一下效果
1. 計算傷害時,算做對位對手克制陣營 (1.25倍增傷)
2. 技能打到克制陣營,每7秒會附擊倒效果以及增傷效果(1.3倍增傷)
3. 受被剋制陣營傷害減15%
JOKER 其他招式基本上都要圍繞著這個隨機應變去隨機應變使用,雖然總攻擊不吃到增傷效果(1.3倍)但絕對也脫不開這個招式的影響。
舉例: JOKER 開大招,受此技能影響,有全體克制種族暈眩效果-->觸發總攻擊的控制3人前提,所以常常都是大招總攻擊兩段傷害一起打。

*也因為這個機制,JOKER 沒有那麼適合打防守競技場或者對面一堆不同種族的關卡。

專武

使用大招後普攻改範圍攻擊再額外給35點攻擊速度,所有傷害都+20%,專30可以持續15秒。
如果做為主力建議升級到30。專0的7秒持續時間不夠長,但也不是說不到專30就無法使用,我試用的都沒30也可以推過不少關卡。
如果只做輔輸出或者控制,還是建議到+20,攻擊速度很重要耶,不過最低要求就還是得開專武,開專武提升的效益很多。
這個範圍攻擊效果是一個技能,他會吃到自己隨機應變的效果打出擊倒增傷等等效果。

傷害試算:
大招:300% * 1.25(克制陣營)   +
總攻擊:340%*1.3(虛弱效果) *1.2專屬裝備 * 1.25(克制陣營)  
= 375%+ 663%
=1038%

(*額外提高用的是乘法:可參考,伊莎貝拉/安茲算法)

家具

家具算法:
+3 的情況,場上每個隊友給JOKER 25% 免控5秒,10秒CD (ex: 4隻就100%)、例外Queen給40%免控。+9的話就是每個隊友給JOKER 35%免控概率,算法同上。
+3 家具可以增加JOKER很大的可能性 (類似安茲開場免控一樣,JOKER甚至可以頂著奈拉做到輸出)
+9 家具非必要

使用場合建議:

對面種族最好有三個相同的非虛空種族。JOKER 能跟其中一位對位就能提升輸出,讓開大能至少暈三個。



定位 : 主力輸出 / 副輸出and控場

那到底是主力輸出還是副輸出還是控場??

基本上是主力輸出,但還是看關卡所以才都寫。JOKER有些關卡打出的傷害會非常不爭氣,這是事實。原因有很多,可能是因為JOKER太早把總攻擊打掉、也可能是因為打的是物理傷害、或者活不下來都有可能。
但是JOKER的能力又不局限於本身只做主力輸出。因為他的輸出量非常高,所以如果有多配一個主力輸出就可以是雙核心都可以發揮的不錯。目前跟光弓、安茲配都還不錯。
另外控場部分就想像成弱化蝴蝶、強化皮帕小招,如果對面全部剋屬,就是全場控3秒加一點增傷。如果只有部分剋屬,那大招最少也是控3隻3秒。另外小技射擊或者開了大招後,每7秒的普攻也會打出擊暈效果(可以想成跟娜可露露專武爆擊擊飛差不多,不過不能連控)。

陣容搭配

主角JOKER

最好搭有控制的隊伍

皮帕體系

皮帕

非常推薦:開場必定暈三隻

蝴蝶

有皮帕的話最好就有蝴蝶,保證能接著控到。



像冰魅隊或者冰蜥蜴隊,全場接控制鍊,因JOKER 本身也是有控制的能跟著銜接上控制鍊。
前排再補個亞瑟(獅子或者能活下來的雅兒也可以)最穩。

光弓體系

光弓

推薦原因:開場雷火箭大機率暈三隻


女騎往後踢可以接上QUEEN 的暈,亞瑟雅兒增傷。基本上JOKER 算是替掉女僕位,JOKER 輸出能抵過女僕帶來的增益,還有更多控制效果。

安茲體系
安茲
推薦原因:遊戲最變態輸出


怎樣都行,保護好安茲就是了。JOKER 有傷害有控制,能幫安茲撐一小段。只要安茲開到他的全場50%扣血技能就打過了。(除非女僕帶著機關槍來)

其他沒提到的套路
基本上思路差不多,就是

一些增傷
一些控制

一些坦角

實戰影片

王座混搭


主線五倍推圖(均等371 34-30)


角色值得課金或兌換嗎?
事實是強度確實沒有安茲高,如果你實在不缺主力輸出可以不換。
不過一般情況下,我並不是很建議你跳過虛空聯動。
更何況不如安茲,並不代表強度低,只是作業範圍可能比較不一樣。
能換依然建議換!
有在小課的,450元的虛空包裹依然是遊戲裡最划算的一個禮包

裝備值得課金或兌換嗎?
裝備在出了公會打折以後,價值有掉下不少。
買裝備的錢...可以考慮買一個P5的遊戲來玩,一般現在不建議花$買裝備了。
但要打出高傷還有高閃避對屬裝備還是有必要慢慢換到的。



JOKER and QUEEN 哪隻先拿??


34-60-1 JOKER 光弓

34-32-2 QUEEN 埃狼
我是真的RE到要死要活才把QUEEN塞進埃狼隊打過(騎車要騎對方向阿...)不過換其他人也打不太過就是了。


JOKER、QUEEN超級比一比

帥、主角、滿屏動畫緊身衣、有奶、炸場動畫
職業遊俠戰士
神器號角、神王、遊俠神器神王、戰士神器
練度需求中等(專20,家具3可帶隊)
練度越高、帶隊能力越強
較低(輔助向角色,但最好還是203)
基本上不會去追求309
關鍵技能隨機應變(控制增傷等)芙雷達因(往前推 and 核熱暈眩)
目前適合隊帶隊、光弓隊、安茲隊光弓隊、埃隆隊、科怪?(待驗證)
相似性角色
(主觀想法)
安茲狼人

換誰/買誰先??
看你哪邊喜歡的項目會比較多,哪個比重對你比較重要。




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