(原發布於2020-04)
托安
大概五個月前分享過一篇骨王心得,當時骨王還不太算是主流隊伍,大概只被當作娛樂向的隊伍,目前這隊伍也已經慢慢...算是走到比較主流了。
時過境遷,遊戲也出了不少新角色,有新玩家的加入,也有舊玩家的離去,偶爾也會看到有人問骨王能不能吃或者認為骨王通關只能算是走捷徑的,希望這篇文章可以幫一些玩家更清楚了解一些練骨王的好處。
概說
我自己認為自己算是對骨王比較有心得了,網上也常常看到很多對骨王不同看法的人。我非常建議呢...所有玩家去用一場看看,只要上紅開0專就可以、借傭兵也可以,你可以挑一場有的關卡(這隻真的是骨王最容易打得對手),你甚至可以拔掉一兩張卡...去至少體驗一場,那種一拳超人的爽感。
然後帶著這個爽感...你可能會想更深入了解這隻角色!
因為練骨王的好處,絕對不是只有帥這一刀。我下面會帶大家從不同角度切入...把關於練這隻角色的一些利弊簡單分享一下。
下面主要針對的將不是如何玩骨王來討論...而是就為何練骨王來討論。
以下微心得感想分享
遊戲主要取得資源方式目前大概是以下五種
1 推圖掛機獎勵
2.王座金幣獎勵
3.公會夢境獎勵
4.競技硬幣獎勵
5 其他 (含活動、迷宮等不定期或基本上較容易取得的資源)
每個人對於上面資源的優先順序不一定相同。但是如果你選擇去練骨王,你將可以在第一項與第二項的資源獲取裡面捷足先登,間接的影響到你可能在第三項與第四項中能拿到的獎勵。
推圖+王座
一個完整版骨王隊需要的最好能專30的骨王、專30的羅萬、其他隨意練度的羅萬忍者洛桑奈拉埃隆。
那我如果拿去跟其他比較主流的隊伍比較的話,會發現...
1.這隊伍真的非常不吃品階,只吃兩隻角色的專屬武器,更何況,其實羅萬或者骨王專30都不真正算是這隊能出場的必要條件,有了專30只是讓RE 關卡次數變得容易一些些而已。
2.這隊伍不吃等級,你240等的骨王跟260等的骨王能推到的關卡其實差不了多少。最大的差異應該算是關卡的最低戰力限制。這也就代表你可以在同等級相較其他隊伍推到更遠的地方。
3.這隊伍要動腦,不知道大家玩遊戲的時候喜歡放著玩還是有點點挑戰性的玩。骨王這隊的玩法就好像去解拼圖一樣,形狀對了時機對了,上手以後,每次通關要re關的時間可以大幅下降。
4.假如未來你玩久了,組出了神魔隊,你覺得...上專30的埃隆、光法、光弓...等主力輸出上陣的機率比較大還是一個上專30的骨王上陣機率大? 我自己是覺得骨王是個蠻靈活的選擇拉。就假如你拿他當功能角,他也是個挺稱值的坦的,其他主力輸出...相對下來可能比較沒那麼功能型。
當然...不可免除的每個隊伍都有他的難點.骨王的難點可能有以下幾隻...我直接在2F簡單分析一些遇到關卡難點的過關方式:。
小結
提早推圖跟通關王座有甚麼好??
可能有些人會覺得通關增加的經驗金幣...等等並不是特別突出。但是如果你可以拉到遠一點點點去看,你就會發現其實這遊戲最主要的差距來源也就是這點金幣經驗了。
首先當然就是你掛機能拿到的資源變大了,假如每分鐘差100點經驗,一個小時差6000,一天差144000,一周差1008000。這樣不知道你們覺得算多還是少?
還有個可能是都市傳說的東西...但有些人說越後面的關卡越容易因為掛機或通關拿到T2、T1石跟裝備等資源。
最後就是那堆6小時、24小時的錢袋經驗等等。24小時的如果每分鐘差100經驗,開一個就差144000的經驗量,開100個就差很多了。
至於王座...你看到上面一關給大概5000k,我想說...王座尤其...骨王真的是隨便愛怎麼推怎麼推愛推到哪推到哪,就卡最低戰力罷了,基本上王座提供的金幣量是非常非常大的。
提早拿到一堆資源有甚麼好??
我們上面不是說了遊戲獲得獎勵主要上面四種嗎。有了大量金幣經驗可以幹甚麼?當然是再繼續拿更多資源囉。有了骨王推圖跟王座已經解決了,那公會夢境跟競技獎勵怎麼算?
公會夢境
不對、當然不是叫你帶骨王去打這種關卡。除非真的有關卡要帶骨王進去還能打到鑽石,不過那得是怎麼個打法才有帶骨王還能上鑽的。
首先,要取得這邊高級獎勵,肯定是去搜最適合打那個夢境或boss的陣容。所以,本質上這點骨王根本沒有拿到任何優勢。甚至可以說假如你主力本就是光法的話(話說練骨王的可能也會練洛桑...有興趣的可以試試......洛桑做主力輸出打公會boss跟雪米拉夢境絕對不比光法差),如果還得多練一隻就算弱勢的地方(不過本來過種塔你可能就會給光法埃隆一點練度...)。
但是,夢境是怎麼分段的? 按照等級分段
那骨王又不吃等級,各位聰明人應該知道骨王的優勢了吧?
沒錯,卡等就行了,卡段位直到你可以直升到下一個階段,或者你認為就算進入下一個階段你也不會因為現有的角色太弱而無法爬到高分段獲取星塵獎勵。
競技場
不對、一樣不是逼你得上骨王。不過我先說,骨王巔峰競技場出席率不算太低(前兩屆出席率大概是33%、主要搭配是天使的天神下凡隊取代時鐘之類的),隊伍發揮再怎麼差至少也穩穩帶走一隻。而我自己的高競目前也是有上有骨王的亡靈隊拉,勝率也還不錯。
那骨王在競技場的優勢是甚麼。
我們就來想想...你巔峰競猜除了看對面陣容以外還看甚麼?
沒錯...專武等級。
在同樣等級的情況下,專武等級越高...當然代表角色越強越容易取勝。那骨王到底哪來的專武等級?
這就要回到上面說的金幣了。有王座帶來的大量金幣,還怕不夠錢買專武?我金葉每天刷新看到就買,銀葉兩天買一次都絕對花不完。這麼多花不完的錢當然可以帶動你專武的提升囉。
總結
去練骨王吧!
這邊有非常簡單的我分享的我對其他隊伍以及極限推圖甚麼的想法(點這)。當然,遊戲的玩法選擇本來也就百百種,看完這套玩法覺得依然不適合你的,你也可以去選擇自己喜歡的玩法吧~
2F
骨王推圖可能的難點解法:
這隻難點就是他的被動閃來閃去而已,只要放個忍者死掉後有剛好在骨王聚氣的時候觸發到他的被動還算比較好應對...
1 奈拉對位或者忍者觸發他被動
這隻的難點主要來自他開場放的魔僕(鐵匠同樣解法),只要讓奈拉或者天使開場跟他對位,他開場的魔僕就是放不出來了
1 奈拉對位開場勾
免疫是這隻最大的麻煩,在上專30前比較麻煩一點需要看時機跟獅子單挑或者用奈拉解,上專30後就比較容易...只要在免疫後第一次過個幾秒再開第二次大招就可以解決它了(直接連開會在免疫期間繼續)
1奈拉斬殺
2獅子單挑解法 (骨王被降防才開大)
3 專30後 忍一下接著開大
死了會復活真的很麻煩,在上專30前又更難了,因為上專30前你第一次打死他...第二次你絕對打不死,需要有跟其他角配合一起打死他才會容易些。上專30稍微容易些但還是蠻難的...不過在某次改版骨王就算開招也會吃滿對面傷害之後有稍微變容易不少。
1 2打1骨王
或者有鳳凰傭兵魅魔傭兵也可以
小招或者對面有人開招都會斷骨王招式,打這隻思路主要兩種吧..就在一開始對面沒法放任何招之前趕快解決掉,不然就借傭兵來通關,我自己覺得魅魔還蠻好打這隻的。
1 超速能量流
2魅魔傭兵
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